domingo, 2 de marzo de 2014

Mad Father ~ Hay gente que te quiere con locura



El juego

Este juego me recordó bastante a The Witch's House. No porque se parezcan en argumento, ya que los dos son muy diferentes, sino porque los jugué por la misma época y el personaje protagonista tiene un diseño parecido al de Ellen, así como los escenarios también se parecen.

Sen es el creador de Mad Father. El juego ha sido desarrollado en Wolf RPG.

Argumento

Aya es una niña que vive con su padre, Alfred, en una gran mansión. Su madre murió hace algún tiempo, debido a causas desconocidas. La víspera del aniversario de su muerte, Aya despierta al escuchar el grito de su padre. La mansión ha sufrido un embrujo, y ahora toda clase de peligros deambulan por ella. Aya trata de superarlos para rescatar a su padre, la persona que más quiere.


Personajes


Aya Drevis

Nuestra joven protagonista. Como podemos ver, se parece bastante a Ellen (The Witch's House), al tener el pelo largo, y un gran lazo rosa sobre la cabeza. Tiene once años. Echa muchísimo de menos a su madre, y quiere a su padre con todo su corazón. Tiene un conejito llamado Snowball (bola de nieve).
Es capaz de todo para salvar a aquellos que ama.
Nació en Alemania y, aunque nunca ha tenido muchos amigos pues apenas ha salido de su mansión, parece haber vivido una infancia feliz.



Alfred Drevis

El padre de Aya, de pelo castaño y gafas que ocultan sus ojos. Viste con una bata blanca ya que es científico. Trabaja en casa y tiene un laboratorio privado al que Aya tiene prohibido acceder. Ella intenta no desobedecerle en ese sentido. Alfred pasa muchas horas trabajando, pero es muy protector con Aya, por lo
que no la deja salir a jugar con otros niños. En vez de ello, le regala muñecas y mascotas para que juegue. 



Monika Drevis

La madre de Aya y esposa de Alfred. De cabello largo y castaño y ojos de un azul profundo, era muy bella, y Aya tiene una foto de ella que conserva como un valioso tesoro. También de ve que era elegante, pues en la fotografía viste un hermoso vestido de color azul, que acentúa su mirada. 
Monika tenía un gran corazón, tendía a pasar por alto los errores de los demás. Estaba dedicada por completo a su hija, a quien desea proteger incluso después de la muerte. 


Maria


Maria es la asistente de Alfred. Además de ayudarle con su trabajo, parece admirarle y estar muy unida a él. Vive con los Drevis en la mansión. Tiene el pelo castaño, recogido en dos trenzas. Unos ojos verdes de mirada penetrante. Va vestida con un uniforme de enfermera, llevando una especie de cofia en la cabeza.
Pese a que es seria y callada, también es una persona amable que se preocupa por los demás y cuando comete un error lo reconoce y se arrepiente. Es muy leal a los Drevis.





Dio

Es un fantasma que Aya encuentra en la mansión. Hay muchos fantasmas malvados, pero Dio quiere ayudarla. Es un niño mayor que ella, con el pelo rubio revuelto, piel clara y ojos castaños. No obstante, tiene
media cara quemada, por lo que Aya se asusta al principio. Dio no es su nombre real, ya que no se llega a decir durante el juego, pero es el que se le ha puesto.




Finales

Hay dos finales malos y uno true, que depende de completar un evento. 


Links

  • Página original del juego, en japonés. 
  • Página de vgperson con la descarga en inglés (para windows y mac), walktrough y lista de canciones. El juego aún no está en español.
  • Wiki de Mad Father, en inglés. 

Pantalla de carga

Aya, explorando la mansión

Pulsando la z repetidamente, podremos escapar de los enemigos

Ogre es un personaje que nos va a ayudar a lo largo del juego

sábado, 1 de marzo de 2014

The crooked man ~ Enfrenta tus miedos



El juego

The Crooked Man (El Hombre Torcido) es un juego hecho en Wolf RPG, por Uri (creador de otros juegos como Paranoiac y Mermaid Swamp).
Es curioso que siendo el desarrollador japonés, los personajes y la ambientación no lo sean.
Casi todo es exploración, pero también hay enfrentamientos. 


Argumento

David está pasando por algunos momentos difíciles en su vida. Se ha mudado a un nuevo apartamento para comenzar de cero, pero es testigo de sucesos extraños en la nueva casa, por lo que decide buscar al dueño para preguntarle sobre ello. El dueño parece haber desaparecido misteriosamente, y en su investigación, David se va encontrando con personas que también están atravesando dificultades y parecen tan perdidos como él. Y una figura extraña le persigue a donde quiera que va. Parece alimentarse de su miedo...


Personajes

David 

Es el protagonista. Tiene 26 años y es vendedor. Actualmente se encuentra deprimido por ciertas circunstancias de su vida. Sus amigos intentan animarle y ayudarle en lo posible. A pesar de su problemática vida, es un chico agradable y bueno, a veces demasiado, según quienes le conocen. Se esfuerza mucho por ayudar a otras personas, incluso aquellas que apenas conoce.
Por alguna razón hay algo desconocido persiguiéndole, que parece querer algo de él.


Paul 


Es el mejor amigo de David, se conocieron en el colegio. Está casado con Marion. 
Tiene 26 años y trabaja de manager en una compañía. Tiene algo parecido a un sexto sentido, puede percibir presencias sobrenaturales, aunque David y Marion no le creen.
Odia a su jefa, pero curiosamente está casado con alguien que tiene un carácter parecido.


Marion 


La mujer de Paul. Tiene 25 años y lleva el pelo de color azul [*_*]
Es bastante cabezota y cuando se le mete una idea en la cabeza, no hay quien se la saque. Aunque quiere mucho a Paul, no cree que él tenga un sexto sentido. No le gusta ese tipo de cosas, le asustan. 


Sissi

Es una tímida joven que David conoce durante su investigación. Ella está buscando un regalo que le hizo su novio y que ha perdido. Sissi se asusta con mucha facilidad. Tiene el pelo corto y rojizo y lleva un bonito vestido rosa.



D


Un estudiante de derecho que David se encuentra en otro escenario del juego. Muy testarudo y con un carácter difícil de sobrellevar. Es pelirrojo y lleva el pelo de punta.



Fluffy

Otro de los personajes que conoce David durante el juego. Esta vez se trata de un niño adorable, que busca a su madre, pues se ha quedado solo y está asustado. Aparte de eso, es muy alegre. 



Finales

Tiene cuatro finales malos y uno bueno. Para evitar los finales malos, ten mucho cuidado con las decisiones que tomas y lo que dices, ya que tienen consecuencias. 


Links 

  • Web de Uri, el desarrollador (en japonés).
  • Descarga el juego en inglés, traducido por vgperson. No lo he encontrado en español, ignoro si hay traducción hecha. 
  • La página de vgperson tiene un walktrough y lista de canciones. 
  • Wiki del juego (inglés).


Pantalla de carga


En el nuevo apartamento de David ocurren cosas extrañas

The crooked man va tras él


viernes, 28 de febrero de 2014

Figuritas de Ib a la venta en AmiAmi

En AmiAmi han salido a la venta unas figuras del juego rpg Ib, del que hablé en entradas anteriores. 
Las figuras son bastante monas y fieles al estilo de los personajes en el juego. En total hay ocho. 

Tenemos a los tres protagonistas: 





Algunos de los enemigos del juego: 





Y un par de esculturas de Guertena que seguramente conocerás, si has jugado Ib:




Como veis, están bastante bien hechas. No sé si son oficiales, es decir, si el autor de Ib tuvo la idea o ha participado de algún modo en el proyecto, pero de cualquier manera son muy chulas. 
Cada una viene con su peana correspondiente, y se venden por separado. 

Si os queréis hacer con alguna, aquí tenéis todos los detalles. 

Eso sí, personalmente creo que son demasiado caras para su tamaño. Miden unos 4cm (de acuerdo con la información que muestra la página web) y cuestan 3.490 yenes, unos 24 euros. Estas cosas siempre suelen ser caras, pero para algo tan pequeñito creo que es pasarse un poco. No obstante, aunque Ib tiene cada día más seguidores, aún es complicado encontrar mercha suyo, por lo que deben aprovecharse de ello. 

De cualquier modo, siempre es una buena noticia que vaya saliendo material de estos juegos. Significa que van siendo cada vez más populares. 

Irisu Syndrome ~ Nada es lo que parece

Cuando comencé este juego, mi reacción fue: WTF
No era para nada lo que me esperaba. Se trataba de una especie de tetris y poco más, por que me quedé pensando ¿Por qué es un juego de miedo?, ¿dónde está su historia?
Pero si tienes un poco de paciencia y sigues jugando, pronto averiguarás el meollo del asunto. Y a lo mejor incluso querrías no haberlo hecho xD


El juego

El autor de Irisu Syndrome es Wetetsu. Y supongo que su intención era ser uno de los mayores trolls de la historia, al crear este inocente juego.
El objetivo es obtener puntuaciones altas en un juego, como ya he dicho, parecido al tetris. La mecánica es la siguiente. 
Aparecerán unas figuritas de diferentes formas y colores descendiendo. Con el cursor, al hacer click liberarás unos cuadraditos blancos que te permitirán golpear las figuras. Debes golpearlas de tal modo que hagas que se choquen con figuras del mismo color. Estas figuras se iluminarán, y al caer se desvanecerán, con lo que obtendremos puntos. 
En el suelo hay más figuras similares a las que están cayendo. Si logras que las figuras que caen toquen primero una figura del fondo que sea del mismo color, la figura del suelo también desaparecerá. 
Si no lo consigues y caen figuras sin emparejarse al suelo, estas no se iluminarán y se irán acumulando. Por cada vez que esto pase, te bajará la vida.
Si la barra de vida llega a cero, has perdido. 
También aparecerán circulitos de colores parpadeando. Son bombas, y cuando haces que toquen una figura todas las de ese color desaparecen. 

Hay que tener en cuenta algunas cosas más, pero grosso modo, esas son las instrucciones. 

Ahora bien, la cosa no acaba ahí. 

Cada vez que pierdas el juego (por cierto, has perdido >:D), aparecerá un dibujo de una chica bastante guapa, con un sombrero de bruja con orejas de conejo, mirándote fijamente. Justo después obtendrás una fotografía. Y en los siguientes juegos, otras diferentes, que te irán ilustrando la historia que se desarrolla como fondo. 
Si quieres conocerla, deberás meterte en "album" y hacer click en cada fotografía, que te dará una descripción de lo que pasa. Hay un total de seis fotografías, una después de cada juego. 

Pero eso no es todo. 

Presta mucha atención a la carpeta de archivos del juego (en la que haces click a la aplicación para que el juego corra). Es más, mantenla abierta y visible. Dentro, además del juego y un par de carpetas con las pistas de música y otras cosas, hay una fotografía que va acorde con la historia. La fotografía irá cambiando a lo largo que avanzas en el juego. También se producirán más cambios. Aparecerán archivos de texto en la carpeta, que podrás leer para saber más sobre la historia. 

Esto es lo mejor de Irisu Syndrome, su originalidad al parecer algo muy simple e ir apareciendo cada vez más piezas del puzzle para convertirse en algo complejo y más aterrador de lo que pudiera pensarse cuando uno abre el juego por primera vez. 

Con todo esto no he hecho ningún spoiler, porque la cosa está en conocer la historia. Y además, es posible que al no estar acostumbrados, mucha gente no preste atención a los archivos que van apareciendo en la carpeta, con lo cual no se enterarían de nada, y es una pena.

La duración depende de la habilidad del jugador. Lógicamente, cuanto más aguantes sin perder, mucho mejor. Según subas de nivel se irá haciendo más complicado, ya que irá más rápido, aparecerán más tipos de figuras, etc. Pero siempre intenta conseguir la mayor puntuación posible en todos los juegos que puedas. 

Tras la sexta ronda, obtendrás el final, que sea bueno o malo depende enteramente de tu puntuación en todas las rondas. Por ello, este es un juego de habilidad, más que de exploración o de puzzles. Requiere paciencia, es normal que al principio no se nos de bien, y que obtengamos el final malo. Lo suyo es progresar para descubrir más historia.

Una vez lo consigamos, se nos desbloqueará otro modo de juego (el Metsu), donde cambia un poco el estilo (pero la mecánica es muy parecida). Ello nos conducirá a averiguar más historia y a otro final más. 

Irisu Syndrome me gustó por las sorpresas que guarda y porque es algo distinto a lo que sueles encontrar. Algo a destacar es la OST, que me pareció buenísima. 


Argumento

Un grupo de universitarios se va de viaje a una casa rural. Todos están emocionados por la excursión. Cocinan para los demás, toman fotografías y cuentan historias de terror por las noches, lo que haría cualquier grupo de chicos de su edad. Pero las cosas se empiezan a torcer cuando, uno por uno, van desapareciendo. 

Como es lógico, esto no es todo. Pero eso ya tendrás que averiguarlo tú. 



Personajes


Age Hatori

Es una joven bonita, alegre y extravertida. Popular entre los demás. Se lleva muy bien con Edogawa. Se intuye que puede ser un poco mimada, y le cuesta mantener la calma ante circunstancias difíciles.




Edogawa Takeru 

Es bromista, hablador y entusiasta. Precisamente su carácter le hace congeniar tanto con Age. A veces llega a ser algo cansino, pero es un buen muchacho. 





Uujima Satoru

Un chico guapo, reservado y observador. Tiene el pelo negro y los ojos claros. Pese a que no se le da bien hacer amigos, hace poco comenzó a hablar con Edogawa y Age, y ambos le aceptan de buen grado.





Kyoko Irisu

De aspecto adorable, parece casi una niña. Tiene el pelo blanco y los ojos rojizos. Lleva un bonito vestido de varios colores, y un sombrero de bruja con orejas de conejo. A Kyoko le encantan los conejos.
Es muy tímida, le cuesta mucho hablar con la gente. 
Este personaje es el que nos aparece de fondo en la pantalla del juego. Cuando se acaba la ronda la imagen se va acentuando más, y vemos a Kyoko mirándonos fijamente de manera inexpresiva. 
También aparece en la pantalla de carga.




Finales

El juego tiene un bad ending, un good ending y un true, en el modo de juego Metsu. Una vez llegues al good, ese modo de juego se desbloqueará, apareciendo un icono nuevo en la parte inferior izquierda de la pantalla de carga. Haciendo click ahí, aparecerá una pantalla de carga distinta que te llevará al modo Metsu.


Links
  • Página del desarrollador del juego, Wetetsu en japonés. En inglés, aquí.
  • Juego en japonés (lamentablemente no está en español aún, pero si os manejáis en inglés más o menos, con el parche será suficiente para entender la historia). Para la descarga del juego, en este link solo tenéis que hacer click donde pone いりす症候群! 2.03 
  • Parche en inglés. Las instrucciones vienen con él, pero es muy sencillo. Basta con copiar los dos archivos que vienen ahí y sustituirlos en la carpeta data del juego en japonés. 
  • Wiki en español del juego. 
  • Wiki en inglés, más completa que la anterior.
  • Playlist de la OST. Una gozada, desde mi punto de vista.

Pantalla de carga

Los cuatro personajes de Irisu Syndrome

El juego, con Kyoko de fondo

martes, 25 de febrero de 2014

Forest of Drizzling Rain ~ Ven, ven a cumplir tu promesa



El juego

Forest of Drizzling Rain (El Bosque de la Llovizna) es un juego japonés de terror creado por Stardust KRNKRN, en 2013, utilizando RPG Maker VX Ace.
Me llamaron la atención los sprites de los personajes, no son los típicos que se suelen ver en estos juegos. 
El juego no tiene demasiadas complicaciones, pero tendrás que escapar de algunos monstruos además de resolver algún que otro puzzle.
Forest of Drizzling Rain es para aquellos que busquen una buena historia, con fantasmas y lugares malditos.


Argumento

Los padres de Shiori han muerto en un trágico accidente de coche, el día de su cumpleaños. De pronto, se ha quedado sola, pues ellos no tenían ningún conocido con quien Shiori pueda contar. Prosigue sus días de universidad con la normalidad posible, pero hay algo que no puede quitarse de la cabeza. 
Sus fotos de la infancia han desaparecido. No parece tener ningún recuerdo de esa época, y unos documentos que encontró en casa la relacionan con una villa llamada Azaka, donde vive su abuelo paterno.
Decide visitar la aldea en sus vacaciones estivales para conocerle. 
Pero no sabe que el pueblo oculta un terrible secreto, escondido en las profundidades del bosque.


Personajes

Shiori Kanzaki 

Tiene unos veinte años. Hace poco ha perdido a sus padres, los únicos parientes que creía tener. Pero descubre que su abuelo está en un lugar llamado Azaka, por lo que va a visitarle y averiguar más sobre su pasado, ya que no tiene recuerdos de su infancia. Shiori es amable y servicial, siempre dispuesta a ayudar a los demás.
Valiente y decidida, siempre intenta hacer lo correcto y no pierde la calma ante las dificultades.



Suga

Suga vive en el museo del que es dueño el abuelo de Shiori, en Azaka. Se encarga de proteger el lugar y mantenerlo a flote, a pesar de que recibe pocas visitas, es un lugar valioso para él y su hogar. Suga es mudo, así que se comunica a través de notas. Tiene un aspecto un tanto extraño, vestido de negro y siempre con una espada falsa que emite un brillo azul. Además es bastante arisco, no le gusta la compañía, por lo que no se ha ganado la simpatía de la gente de Azaka, precisamente. 





Mochizuki

Es la primera persona que encuentra Shiori en Azaka. Es agente de policía, y se ofrece a ayudarle. 
Mochizuki es un poco estricto, pero es buena persona y de fiar.
Hace poco que se ha mudado a Azaka, así que no sabe mucho acerca de Suga ni del museo. Se mantiene escéptico ante las leyendas de la villa, pero les ayuda con la investigación.






Sakuma

Sakuma es una estudiante de secundaria de Azaka. Al parecer, no se lleva bien con sus padres ni con sus
compañeros de escuela, por lo que pasa todo el tiempo que puede leyendo en el museo, que es un refugio
para ella. Sakuma es un poco caprichosa y egoísta. Como siempre se escapa de casa, Mochizuki va tras ella cada dos por tres, cosa que a ella le saca de quicio.
Se lleva bien con Shiori, a quien considera como una hermana mayor.





Finales

El juego tiene cinco finales diferentes. Uno de ellos es el bueno, y los otros bad ending (unos más bad que otros xD). Obtener el bueno no es complicado, pero debes ir con atención a todo cuanto ocurra y se diga. 


Links

  • Descarga el juego en español, traducido por Amukasemon.
  • Descarga en inglés, traducido por Tosiaki. La página incluye enlace al Walktrough. 



Pantalla de carga

Shiori llegando a Azaka

Pasarás por siniestras mazmorras...


... y te enfrentarás a terroríficos espíritus

lunes, 24 de febrero de 2014

Hello? Hell...o? ~ ¿Eres tú, Akari?



El juego

Este es un juego muy original y cortito (se tarda como media hora o incluso menos en pasarlo). Tan solo tendrás que interactuar con todos los objetos que encuentres y ver qué sucede. 
Tiene elementos violentos y muchos sustos.
La historia tiene más miga de lo que puede parecer cuando empezamos a jugarlo.
Hello? Hell...o? (Moshi Moshinee en japonés) fue creado por Ryuuichi Tachibana en RPG Maker VX Ace (requiere que bajes ese programa para jugar, pero no ocupa nada y se tarda poco en descargar e instalar).


Argumento

Cuando Kazuki vuelve a su apartamento, una extraña atmósfera lo envuelve. Parece que los objetos cobraran vida y algo estuviera acechándole en los oscuros rincones de la habitación. De pronto, el teléfono suena... pero parece que nadie quiere responderle. Akari, ¿eres tú?


Personajes


Dado que es un juego breve y no se extiende mucho en explicaciones, sabemos que hay dos personajes: 

Kazuki, un joven de entre veinte y treinta años que vive para su trabajo prácticamente. Y Akari, su novia, que está harta de esa situación y se siente sola. 




Finales

Esto es lo curioso del juego, que tiene hasta 37 finales. Por ello, no has de extrañarte si en cuanto entres en la habitación y toques uno o dos objetos, de pronto obtienes un final. El juego no ha terminado, debes seguir hasta obtener los 37 finales (es la gracia que tiene). Cada vez que obtengas un final (todos van numerados y tienen un título), cuando empieces, no lo harás de cero. Verás que las cosas van cambiando poco a poco. 
A parte de un 30 endings que lo que parecen mostrarnos es cómo acaban los días de Kazuki, hay varios bad endings, uno bueno y el true. Cuando obtengas el final bueno, juega de nuevo para ir a por el true.


Links



Pantalla de carga de Hello? Hell...o?

El acogedor apartamento de Kazuki


domingo, 23 de febrero de 2014

Shiro no Noroi ~ En busca de las almas perdidas




El Juego

Shiro no Noroi (La Maldición de Shiro o La Maldición Blanca) es un juego cortito (una hora y media o dos de duración), de resolver puzzles. Ha sido creado por Namahage2 en 2012, en RPG Maker VX. Originalmente es japonés, pero ha sido traducido al inglés por Tosiaki. Tiene elementos de terror no demasiado violentos, aunque no por ello no son perturbadores (os voy adelantando que si le tenéis fobia a las arañas, como yo, lo pasaréis mal durante una parte del juego). No obstante, es un juego con menos sustos que otros y no es excesivamente difícil. La historia está bien, no es muy profunda pero sí lo suficiente para mantener el interés. A los personajes les coges cariño. 
El juego tiene elementos tradicionales de la cultura japonesa (religión, templos y algunos ritos), por lo que si te interesa esa temática, te gustará.
Desafortunadamente aún es poco conocido fuera de Japón, por lo que no está traducido al español, que yo sepa.


Argumento 

Mashiro (a quien llaman Shiro) es una joven que acude al festival de verano de un templo, para ver un espectáculo de linternas flotantes en un río cercano. Está muy ilusionada, ya que ha quedado allí con su padre, al que no ve desde hace tiempo por motivos de trabajo. Pero parece que se retrasa... cuando recorre los distintos lugares del templo en su búsqueda se topa con unos espíritus que le arrebatan siete partes del alma y la dejan en una especie de limbo, un mundo entre el de los espíritus y el de los vivos. Este mundo está plagado de criaturas malvadas que van tras ella. Con la ayuda de un espíritu bondadoso llamado Haru y un misterioso muchacho llamado Hachi intentará recuperar los siete pedazos de alma, atrapados tras terribles maldiciones que deberá disolver, para regresar al mundo de los vivos y reunirse con su padre.


Personajes



Mashiro/ Shiro

Una jovencita aparentemente alegre y optimista, aunque oculta una gran tristeza por lo mucho que extraña a sus padres. 
Acude al festival vestida con un hermoso yukata de color rosado, y tiene el pelo castaño, pero cuando
los fantasmas le roban las almas, su cabello se vuelve blanco al igual que su atuendo, y su piel translúcida. 



Hachi



Hachi es un muchacho de pelo negro y, curiosamente, tiene un ojo de cada color (uno rojo y el otro azul). Desde el principio se ofrece a 

ayudar a Shiro, y de hecho es una tarea importante para él. Se preocupa mucho por Haru. Todo ello hace que sepamos que tiene una naturaleza amable, aunque a veces sea un poco gruñón. Es capaz de transformarse en un enorme perro negro y conoce muchas cosas acerca de las maldiciones y los templos, por lo que Shiro tiene mucha curiosidad por saber qué es en realidad este muchacho.


Haru

Es un fantasma bueno, cariñoso y muy vivaz. Tiene el pelo rosa ya que representa la primavera y es capaz de llevarla a donde va porque ha pasado mucho tiempo junto a los cerezos. De hecho, a pesar de que están en verano, hay cerezos en flor donde está Haru. Su único amigo es Hachi, porque es invisible para los

demás (excepto Shiro), y él prometió cuidar de ella, por lo que le tiene mucho aprecio aunque a veces se enfade con él. Haru debe de partir en el festival de las linternas para pasar al otro mundo, pero se ofrece a ayudar a Shiro para recuperar las almas.


Finales

El juego tiene tres finales: dos bad ending y un true ending. Conseguir el true ending no es complicado (os lo digo yo, que siempre me salen los bad a la primera y en este logré conseguir antes el true ^^'), pero es preciso tomar decisiones concretas. Siempre podéis mirar una guía. 


Links

  • Web original en japonés de Shiro no Noroi, por Namahage2.
  • Descarga el juego en inglés, traducido por Tosiaki. 
  • Hablando de Tosiaki, aquí tenéis su canal de Youtube, donde encontrareis un gameplay completo del juego así como otros juegos por el estilo. 
  • Más información sobre el juego (en inglés) aquí.



Mashiro recorriendo los puestos del festival

Uno de los puzzles que hay que resolver para recuperar las almas


Los escenarios del juego suelen ser bastante bonitos


Es un juego que tiene muchos fans japoneses, que hacen fanarts tan chulos como este